Study notes
数组和切片 数组和切片
从本篇文章开始,我们正式进入了模块 2 的学习。在这之前,我们已经聊了很多的 Go 语言和编程方面的基础知识,相信你已经对 Go 语言的开发环境配置、常用源码文件写法,以及程序实体(尤其是变量)及其相关的各种概念和编程技巧(比如类型推断、变
2024-09-20
程序实体的那些事儿 (下) 程序实体的那些事儿 (下)
在上一篇文章,我们一直都在围绕着可重名变量进行讨论。 还记得吗?最后我强调,如果可重名变量的类型不同,那么就需要引起我们的特别关注了,它们之间可能会存在“屏蔽”的现象。 必要时,我们需要严格地检查它们的类型。但怎样检查呢?咱们现在就说。我今
2024-09-19
程序实体的那些事儿(中) 程序实体的那些事儿(中)
在前文中,我解释过代码块的含义。Go 语言的代码块是一层套一层的,就像大圆套小圆。一个代码块可以有若干个子代码块;但对于每个代码块,最多只会有一个直接包含它的代码块(后者可以简称为前者的外层代码块)。 这种代码块的划分,也间接地决定了程序实
2024-09-19
程序实体的那些事儿(上) 程序实体的那些事儿(上)
我已经为你打开了 Go 语言编程之门,并向你展示了“程序从初建到拆分,再到模块化”的基本演化路径。 一个编程老手让程序完成基本演化,可能也就需要几十分钟甚至十几分钟,因为他们一开始就会把车开到模块化编程的道路上。我相信,等你真正理解了这个过
2024-09-19
库源码文件 库源码文件
你已经使用过 Go 语言编写了小命令(或者说微型程序)吗? 当你在编写“Hello, world”的时候,一个源码文件就足够了,虽然这种小玩意儿没什么用,最多能给你一点点莫名的成就感。如果你对这一点点并不满足,别着急,跟着学,我肯定你也可以
2024-09-19
命令源码文件 命令源码文件
我们已经知道,环境变量 GOPATH 指向的是一个或多个工作区,每个工作区中都会有以代码包为基本组织形式的源码文件。 这里的源码文件又分为三种,即:命令源码文件、库源码文件和测试源码文件,它们都有着不同的用途和编写规则。 我在“预习篇”的基
2024-09-19
工作区和GOPATH 工作区和GOPATH
我们学习 Go 语言时,要做的第一件事,都是根据自己电脑的计算架构(比如,是 32 位的计算机还是 64 位的计算机)以及操作系统(比如,是 Windows 还是 Linux),从Go 语言官网下载对应的二进制包,也就是可以拿来即用的安装包
2024-09-19
3 / 3